兄弟们,我是 walkthrough,这游戏我死磕了很久,死得够多了,今天就把这些血泪经验全掏出来给你们。暗黑地牢这游戏,真不是人玩的,但玩过就是很上瘾。你别看我说的轻松,当初我被这破游戏虐得想砸键盘,后来才知道,不是游戏难,是你没搞懂机制。
一、基础篇:搞懂这些才能活过第一周
暗黑地牢英文名Darkest Dungeon,克苏鲁风格浓得化不开。这游戏考验你的不只是操作,更是心态和策略。手绘哥特式钢笔画风,看一眼就陷进去,玩一把就戒不掉。


特质系统是坑新手的头号杀手
{特质}(图1)这玩意儿分好坏两种。每次升级或者跟特定{奇物}互动就会蹦出来。重点来了,特质在身上拖得越久,洗掉它花的金币就越贵,是指数级增长那种贵。所以前期抽到坏特质别犹豫,直接把这人开了重新招,省下的钱够你养两个新人。
我给新手三个血泪建议:
1. 第一周看到负速度、负命中的特质,直接滚蛋
2. 正面特质优先留加伤害、加速度的
3. 别想着后期洗,你洗不起,真的洗不起

图1:特质系统界面
属性装备决定你的队伍能走多远
{基础属性/装备}(图2)提升就三个路子:
1. 装备品质:红—蓝—绿—白,颜色越屌属性越好,而且特定职业才能穿特定装备
2. 升级:每升一级会涨一点点基础属性,不多但积少成多
3. 技能buff:比如强盗的追踪射击,直接加12%伤害、6%精准、4%暴击,这种技能要优先点满
饰品只能带两个,饰品不能升级不能升级不能升级,重要的话说三遍。武器和衣服是人物自带的,去铁匠铺砸钱就能升。

图2:属性装备界面
技能机制没搞懂等于白打
{技能}(图3.1、3.2、3.3)分两大类:战斗技能和扎营技能。
战斗技能:开局送四个随机技能,后面去{工会}学新的。但是战斗只能带四个技能,所以得根据副本和队伍搭配来选。每个技能都有站位要求,黄点是你站的位置,红点是能打到的敌人位置,站错位技能直接黑掉用不出来。
扎营技能:第四次出征左右解锁,用木柴(图3.4)在房间里扎营。扎营会消耗等于队伍人数的食物量,食物不够直接扣血加压力。每次扎营有12点时间,用技能就消耗时间,每个技能只能用一次,用完就没了。

图3.1:技能界面示例1

图3.2:技能站位说明图

图3.3:扎营技能界面

图3.4:扎营所需木柴
抗性系统藏着很多救命细节
{抗性}(图4)主要靠升级和装备堆。
1. 眩晕:中了就停一回合,但连续命中同一个目标会叠抗性,第一次+50%,第二次直接+100%,所以别想着无限控
2. 位移:被吓到或者敌人技能把你位置换了,你的技能可能直接废掉
3. 腐蚀/流血:每回合掉血,可以叠,用解毒剂或绷带解,或者等它自己消
4. 疾病:跟坏特质一样减属性,只能去疗养院治,野外解不了
5. 减益:战斗里临时减属性,用药草或者等回合结束
6. 致死:0血不会立刻死,进濒死状态,致死抗性越高越不容易暴毙
7. 陷阱:地图上有陷阱,人物血条上会显示解除率,选最高的去拆。没触发{侦察}效果不会显示陷阱,所以带个侦察高的很重要

图4:抗性系统详解
疾病是压垮队伍的最后一根稻草
{疾病}(图5)通常是跟{奇物}互动或者敌人技能搞的。只能通过疗养院治,或者堆疾病抗性来防。

图5:疾病治疗界面
二、建筑物篇:别把钱花在刀把上
所有建筑物(除回忆录外)都能升级,升级优先级决定你游戏体验。
1. 驿站马车:免费招英雄,前期多招多筛,别心疼钱
2. 铁匠铺:升武器防具的地方,优先升到3级
3. 工会:学战斗技能,核心建筑必须升
4. 生存大师:学扎营技能,中期再升不急
5. 酒馆/教堂:减压用,前期靠这两个撑着
6. 疗养院:锁定好特质、删坏特质、治病,后期必备
7. 墓地:死了的英雄在这,看看他们怎么死的,吸取教训
8. 饰品商城:买饰品,但别瞎买,看准了再下手
9. 回忆录:看剧情视频的,纯娱乐
建筑物分布示意图(建议补充截图)
三、压力与亮度:这游戏真正的BOSS
压力系统和亮度机制是贯穿游戏的核心,也是这游戏最磨人的特色。没搞懂这两个系统,你队伍死光都不知道怎么死的。
压力系统会直接把你逼疯
{压力}(图6)上限200点,到100点就出事。
异常状态:压力100会判定异常或美德。
异常状态就几种:
1. 胡言乱语:全队压力跟着涨,传染源必须隔离
2. 不受控制: 无法操控英雄行动,无法给ta加血,纯摆设
3. 袭击队友: 直接打自己人,伤害还很高
美德状态:概率很低,学者职业好像高一点。触发瞬间给自己减大量压力,给队友也减一点,可遇不可求。
压力到200直接暴毙,没得救,神仙也救不回来。

图6:压力条和异常状态
亮度系统影响战斗全局
很多玩家忽略了亮度的重要性。亮度条从100到0,影响:
• 敌人命中率、暴击率
• 我方角色压力增长速度
• 奇物互动的结果
• 侦察概率
建议保持亮度在75以上,关键时刻点蜡烛。黑暗虽然增加战利品,但新手别贪这个。
四、奇物互动:省钥匙等于省人命
地图上所有能摸的东西都叫{奇物},互动方式分两种。搞清楚什么值得摸,什么要避开,能省你一堆绷带草药。
1. 直接摸:包裹、木箱这些,直接点就行
2. 需要道具:会出现互动框(图7.2),放对应物品进去,用对道具收益最大化

图7.1:地图上的奇物

图7.2:需要使用道具的互动框
通用互动技巧
• 书架用圣水:大概率出知识卷轴,减压+20
• 祭坛用草药:清除负面状态
• 骷髅用绷带:安全拿战利品
• 火把用钥匙:效率最高
五、各区域奇物互动表
下面这个表是A型血红茶大佬整理的,最全奇物互动表,原网址在https://www.gamersky.com/handbook/201602/712715.shtml
{遗迹}奇物互动

图8.1:遗迹区域奇物互动表
{旷野}奇物互动
图8.2:旷野区域奇物互动表(待补充)
{小海湾}奇物互动

图8.3:小海湾区域奇物互动表
{贫民窟}奇物互动

图8.4:贫民窟区域奇物互动表
{全地域}通用奇物互动

图8.5:全地域通用奇物互动表
免责声明:
本文攻略内容均为原创(奇物互动表参考A型血红茶大佬整理),游戏截图来源于个人实际游玩过程。不同版本、MOD或游戏更新可能导致部分内容有所差异,请以游戏内实际情况为准。
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最后更新:2025年12月

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