流放之路2玩近战投射物混合BD的玩家,几乎人人包里都躺着几颗撤退,但问到撤退技能持续几秒,九成的人答不上来。有人以为按了技能才生效,有人以为和冷却有关,还有人连上8秒加成打一套,全程白板在打。撤退的答案其实很简单,持续时间就是8秒,机制看懂了就是白送的增伤。本文把撤退的持续时间,触发条件,各阶级数值和正确用法一次讲清,看完直接照着配。

新手必读
新手先看这里。撤退是流放之路2的辅助宝石,不是主动技能,按不出来也正常。它的作用是记录时间,你过去8秒内用近战击中过敌人,被辅助的投射物技能就获得伤害总增,8秒内没有近战击中,加成立刻消失。同时它会封掉被辅助技能的近战伤害,所以它天生属于近战加投射物混打的流派。用法就是先用近战摸一下怪,8秒窗口内切投射物技能输出。一阶20%总增,二阶25%,三阶30%,数值随阶级提升,后期版本高阶能到40%。
一,撤退到底是什么
先把概念摆正。撤退是辅助宝石,是黎明狩猎0.2版本加入游戏的新辅助,定位类似追击,只不过追击服务近战,撤退服务投射物。
它只能镶嵌进生成投射物的技能里,比如龙卷,闪电长锋,风暴之枪,闪电战矛这类。镶进去之后技能获得两条效果,一条是伤害加成,一条是近战封印,两条同时存在,删不掉。
很多人把它当成主动技能找半天,或者以为和位移撤退有关,统统是误解。它和翻滚,和任何位移技能都没有关系,它就是一颗专门做增伤的辅助宝石。
二,持续时间,答案是8秒
直接给答案,撤退的持续时间就是8秒。技能描述写得很清楚,若你在过去8秒内以近战击中过敌人,被辅助技能的投射物伤害提高。
这8秒的计时方式记住三条。
1. 计时是回溯式的,系统永远检查过去8秒的窗口,不是按下一个开关持续8秒。
2. 每次近战击中都会刷新窗口,连续近战输出时加成全程保持。
3. 超过8秒没摸近战,加成瞬间归零,再想用就得重新近战击中一次。
所以刷图时的正确节奏是,见到怪群先近战蹭一下,然后8秒内把投射物技能砸完。站桩远程对射的玩法吃不到这颗宝石,别硬塞。
三,各阶级伤害数值
撤退有多个阶级,数值随阶级提升,以当前国际服赛季游戏内描述为准。
| 阶级 | 投射物伤害总增 | 备注 |
|---|---|---|
| 撤退 I | 20% | 最低阶,开荒期就能用 |
| 撤退 II | 25% | 中期主力 |
| 撤退 III | 30% | 大多数毕业BD的选择 |
| 高阶撤退 | 最高约40% | 新版本强化后的数值 |
所有阶级共享同一个8秒窗口机制,变的只有伤害数字。总增和普通的提高是不同区间,撤退加的是more乘区,这也是它值钱的原因。
四,触发条件和使用方法
触发条件只有一条,近战击中。这里有几个细节决定你是吃满加成还是全程白板。
1. 必须是近战击中,近战范围伤害不算,投射物普攻也不算。
2. 击中敌人造成伤害才刷新窗口,挥空不算数。
3. 切换武器组不影响计时,窗口照常走,放心换。
标准输出循环是这样的。
1. 近战技能击中任意一个敌人。
2. 立刻切换或直接使用带撤退的投射物技能。
3. 保持8秒节奏,每波怪补一次近战击中。
部分流派把近战技能和投射物技能都连上撤退放在同一套按键里,近战平砍自动触发,投射物跟进,全程不断档,刷图手感非常顺。
五,适合搭配的流派
撤退最舒服的家是近战投射物双修流派,当前主流搭配有这些。
1. 亚马逊电矛,闪电长锋配撤退,近战平砍触发后电矛吃满总增。
2. 武僧霹雳闪,近战和雷系投射物轮换,撤退覆盖率极高。
3. 双武器回旋斩体系,近战主攻带一颗,投射物副攻带一颗,两边互吃加成。
4. 风暴之枪类投掷玩法,插地矛爆炸吃投射物总增,配合近战触发效果拔群。
反过来,纯法术流,纯召唤流,纯远程弓手就别碰撤退了,触发不了等于白白浪费一个辅助槽。
六,常见误区

误区1,撤退是主动技能。错,它是辅助宝石,镶进技能里自动生效,没有任何按键。
误区2,持续时间和冷却有关。错,8秒是回溯判定窗口,和冷却,施法速度都没有关系。
误区3,远程击中也能触发。错,只有近战击中刷新窗口,站远处biubiubiu吃不到加成。
误区4,所有技能都能镶。错,只辅助生成投射物的技能,纯近战技能镶了反而被封掉近战伤害。
误区5,加成没了要等冷却。错,没有冷却,任何时刻只要近战击中一次,立刻恢复加成。
七,总结
撤退技能持续几秒,答案就是8秒。它是回溯判定窗口,过去8秒内有近战击中,投射物技能伤害总增20%到40%,超过8秒归零,再近战击中立刻恢复。玩近战投射物混合流派的玩家,撤退是当前版本最划算的辅助位之一,近战平砍接投射物爆发,节奏一旦形成,伤害全程在线。还没用过的人,今晚就把包里那颗撤退镶上试试。

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