梦里不觉秋已深,余情岂是为他人。白2是Galgame历史前三的巅峰之作,我强烈推荐新人在看完动画后大胆尝试。但动画对剧情和人设都有不小的删改,玩家务必以游戏本体为准。白2总文本量超过两百万字,衍生作品十分重要且复杂。本文方便新玩家快速正确把握白2隐藏剧情,也适合老玩家对重要衍生作品查漏补缺。本文已确保不含任何重要剧透。

特别强调,白2和白1除了几首歌素材复用外没有任何剧情关系,玩白2不需要先了解白1剧情,但白2全路线通关再去看白1(主要指动画)后,会深刻认识到一脉相承的精神内涵。
纵观白2游戏,最重要也是最见仁见智的剧情莫过于IC篇(高中篇)中学园祭结束的音乐教室夜晚,这是白2游戏真正的起点。而在这一夜前后分别有三篇重要衍生作品补充,分别是广播剧《祭りの前 〜 ふたりの24時間 〜》、小说《祭りの後~雪菜の三十分~》、广播剧《祭りの日 〜 舞台の下の物語 〜》。看不懂这一夜的三人内心,就一定看不懂IC,进而就看不懂CC和CODA(社会篇)。所以玩家在阅读IC前传《雪が解け、そして雪が降るまで》、CC前传《歌を忘れた偶像》外务必认真看完这三份衍生作品,相信我,一定物超所值!
游戏攻略和衍生作品搭配详见第三、四部分(本文重点)!
新手必读:白色相簿2是一款文本量超过200万字的史诗级Galgame,剧情横跨高中、大学、社会三个时期,人物关系错综复杂。如果你是第一次接触这款游戏,建议先看完动画再入坑游戏本体,但切记动画有大量删改,游戏才是完整体验。本文提供三种不同的游戏顺序推荐,重点解析IC篇衍生作品的阅读时机,帮你避开99%新人都会踩的坑。全文无核心剧透,可放心阅读。

文章目录
一、游戏整体结构
1、IC篇(序章,高中时期)
2、CC篇(终章,大学时期)
3、CODA篇(最终章,社会时期)
4、AS和小说广播剧等衍生作品

二、游戏四大部分简介
1、IC(序章,高中时期)
IC篇简介:峰城大附属3年级学生北原春希为创造高中时代最后的回忆而加入了轻音乐同好会,不料乐队在学园祭报名确认前突然崩溃。春希为了能够成功演出,竭尽全力让校园偶像小木曾雪菜和问题儿童兼音乐天才冬马和纱加入。貌似原本毫不相关的三个人努力合作训练,在学园祭上大获成功,但从此三人之间的感情却走向了残酷的悲剧。
IC作为序章并被改编成动画,其因为没有选项而被很多玩家一扫而过。但因为三人关系的起点、人物性格的核心铺垫大都来自IC,所以其非常重要。而理解IC的一个关键难点在于,IC有太多极重要内容被藏在各种衍生作品中,所以二、三周目时正确地按顺序搭配游戏本体和衍生作品是深入解读IC的重中之重。本文第四部分将对此详解。
注意,IC一周目的意思是新人下载白2后第一次玩IC,二周目是第二次玩IC。三周目是通关CC篇千晶NE后增加了IC千晶隐藏剧情。通关千晶NE后再玩IC二周目可以将二三周目合并,赶时间可选。
2、CC(终章,大学时期)
CC篇简介:冬马离开日本后,春希和雪菜在峰城大学继续读书。随着春希与雪菜以及千晶、小春、麻里三位新女主的互动,最终春希在大学做出恋爱抉择的故事。春希与雪菜大学前五个学期的经历以雪菜的视角被记录在游戏小说《歌を忘れた偶像》中,是绝对绝对绝对必读的内容。不读《歌を忘れた偶像》,CC白玩!
CC一共六条线,分别为千晶NE、千晶TE、小春线、麻里线、滑雪线和CC雪菜线。TE为True End,意为真结局;NE为Normal End,意为一般结局。
CC存在千晶与雪菜、小春的隐藏互动,玩家通关千晶NE并打通IC三周目后才能在CC中看到。千晶TE跌宕起伏、环环相扣,千晶、雪菜、春希三人相互正面对决,在某种程度上是冬T和浮气的强预演,毋庸置疑是CC中最值得深度挖掘的路线。
3、CODA(最终章,社会时期)
CODA一共四条线,分别为腰斩线(极短)、浮气线、雪菜TE、冬马TE。
CODA只能通过CC雪菜线进入,在CC雪菜线通关前被隐藏。CODA二周目增加雪菜和冬马隐藏视角。
CODA三条线每一条都极其珍贵和精彩,每多打通一条线都能大幅增加对三人本质的了解。强烈不建议CODA前两周目看攻略,否则你一定会后悔!
此外,我不喜欢把浮气线(花心线)看作冬马NE,因为其并不是剧情不饱满的平庸结局。浮气线应该拥有自己的名字。
4、CODA后的Mini AfterStory及一些小说和广播剧
AS无选项纯发糖,AS通往幸福之路是雪菜TE后续,AS回归幸福之路是冬马TE后续。广播剧《2016年の大晦日》是AS冬马的后续,纯发糖。
浮气线后续是特典剧情《致不共戴天的你》,很长且无选项,已被收入进PC拓展版。《致不共戴天的你》绝对必读,不论你喜欢的是冬马还是雪菜,在其中都能找到一个与两大TE不一样的耀眼的她。
三、三种游戏顺序(重点)
若读者看到这里时还没有进入CC篇或者才CC篇开头,我建议使用,2、个人推荐顺序
1、通用顺序:
IC篇一周目
→ IC篇二周目(可快进至隐藏剧情)+ IC篇衍生作品(见第四章)
→《歌を忘れた偶像》(过渡小说,绝对必读,不读CC白玩!!)
→ 进入CC篇
推荐CC一周目看攻略走千晶NE+IC三周目(解锁千晶IC剧情)+广播剧《祭りの日 〜 舞台の下の物語 〜》,之后尽可能多地尝试其他线路(通过千晶NE后可以解锁CC千晶隐藏剧情)
强推千晶TE!在我心中这条线对雪菜和春希的塑造比CC雪菜线还要重要,是CODA级别的路线(特别注意,没有通关千晶NE是不可能开启千晶TE的)
→ CC篇雪菜线(进入CODA必经之路)
要是CC一周目直接进雪菜线了就在CODA一周目后回来补千晶NE + IC三周目 + 广播剧《祭りの日 〜 舞台の下の物語 〜》+ CC千晶隐藏剧情,随后观看《一泊二日の凯旋》并进入CODA二周目
→ CODA篇一周目(绝对不要看攻略)
→ 广播剧《一泊二日の凯旋》(CC篇章极重要补充,绝对必读,冬马唯一CC出场剧情)
→ CODA二周目(解锁隐藏剧情,不要看攻略重新认真过一遍所有选项)
→ CODA三周目及以后(自由尝试,谨慎看攻略)
→ 按路线自行观看两个AS和《致不共戴天的你》等后续
2、个人最推荐顺序:
IC篇一周目
→ 小说《雪が解け、そして雪が降るまで》+ IC篇二周目
→ 小说《歌を忘れた偶像》
→ CC篇一周目,千晶NE(可以看攻略)
→ IC三周目 + IC篇剩下衍生作品搭配
→ CC篇二周目,千晶TE
→ CC篇多周目,小春线、麻里线(看个人喜好是否打完)
→ CC篇雪菜线
→ CODA篇一周目(不看攻略)
→ 广播剧《一泊二日の凯旋》
→ CODA篇二周目(不看攻略)
→ CODA篇三周目及以后(自由尝试,谨慎看攻略)
→ 按路线自行观看两个AS和《致不共戴天的你》等后续
3、官方攻略顺序:

四、IC篇衍生作品配合IC二、三周目阅读顺序(重点)
→IC二周目,片头前
小说《雪が解け、そして雪が降るまで》,IC前冬马和春希的故事,绝对必读
小说《雪菜姫の受難と大臣の悪巧み》,IC前雪菜与春希的故事,推荐(这里或许可以解释为什么雪菜在在初期就对春希好感度如此高)
→IC二周目,祭典演出前
小说《彼の神様、あいつの救世主》,可看可不看
小说《届かない恋、届いた》,《届かない恋》这首歌曲的故事,推荐
广播剧《祭りの前 〜 ふたりの24時間 〜》,雪菜与冬马在演出前一日的交锋,绝对必读
→IC二周目,祭典演出后
小说《祭りの後~雪菜の三十分~》,雪菜表白前的心理活动,绝对必读
PS:在完成CC篇千晶NE后,在此处接《祭りの日 〜 舞台の下の物語 〜》广播剧,绝对必读
→IC二周目,结尾后
小说《Twinkle Snow~夢想~》,IC篇IF线,可看可不看
特别提示!!!部分剧情重要性排序如下:
第一梯队
《雪が解け、そして雪が降るまで》
《歌を忘れた偶像》
ic二周目
《祭りの前 〜 ふたりの24時間 〜》
《祭りの日 〜 舞台の下の物語 〜》
《一泊二日の凯旋》
第二梯队
千晶te + ic三周目千晶剧情
第三梯队
小春线、麻里线
五、游戏时间(不跳过语音的大致时间)
IC一周目:约12小时
歌を忘れた偶像:约2小时
CC共同线(约等于滑雪线):约10小时
千晶NE:约6小时(共同线之后)
千晶TE:约3小时(接千晶NE)
麻里线:约8小时(共同线之后)
小春线:约8小时(共同线之后)
CODA共同线(约等于腰斩线):约8小时
浮气线:约8小时(共同线之后)
雪菜TE:约8小时(共同线之后)
冬马TE:约8小时(共同线之后)
AS冬马和雪菜:各约3小时
致不共戴天的你:约3小时
注:这里时间指的大概时间,每个时间均已听完声优的声音,独白速度较快看完的估算时间。预计实际时间需要100小时以上(全线路通关)。摁住鼠标中健或ctrl可以快进。
六、其他补充
1、不建议看攻略直通CODA某TE,那真是一种浪费。时间不足时,CC篇可以使用攻略,CODA篇前两次都强烈不推荐看攻略。选项攻略本文不提供,自行查阅。
2、白2重要衍生作品B站链接详见本文评论区置顶,剩余可以参考萌娘百科(有剧透)。特别感谢圈内乐于奉献的大佬们,你们制作的各类视频和翻译稿是极珍贵的游玩材料。
3、白2党争异常激烈且经久不衰,但没有认真看过衍生作品和打通coda四条路线的人其实连核心故事本身都没有准确理解,谈何,党争?还是多研究研究剧情本身吧。
4、如果看IC时觉得三观不合,建议你及时止损。天下没有必玩的游戏,白2这种重口味作品挑受众。
最后,文末简评一下白2动画改编。平心而论,白2动画算不上优秀,对比原作序章,其受限于篇幅而难免剧情删改、人设失真;对比白1动画,不管是作画还是剧情完整性上都无法相提并论,更何况白1超神般的剧情人设改编在白2这个序章动画上本就是不能做到的。但我还是坚持白2动画瑕不掩瑜、功远大于过,对于白2这么大体量的文本音乐游戏,如果没有动画这几个小时的精彩引入,会少多少慕名而来的新人?通读原作后对改编动画的挑错,不应该成为否定其价值,甚至对其嗤之以鼻的理由。
最后的最后,稍微说两句我对于白2的个人感受。在我看过玩过的中外所有文娱作品中,白2对于当代青年的爱情纠葛的描写堪称最高峰。这并不是说白2剧情和人设有多么真实,相反,不管是冬雪二人还是春希,都远不是现实中常人能够企及的。白2的真实性体现在通过幻想中的人设、戏剧化的剧情、超大量的篇幅而表现出来的爱情的百转千回、魂牵梦萦、肝肠寸断和酸甜苦辣。这些情感肆意地将走心的玩家卷入其中,让玩家在丸户编织的一个又一个激烈冲突中沉沦,直到最终走到故事的尽头,才方知他是他我是我。如果玩家已经或者正在经历不那么美满的爱情,想必会对某些剧情和情感深有体会,亦或许对自己的矛盾有所启发,这便是白2极其宝贵的现实性。我们将身心投入它,它也能像一面镜子反过来照亮我们自己的现实生活,或许这也是它被誉为,脱宅神作的一个原因吧。
又到了白色相簿的季节,祝你游玩愉快

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